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不外,引進App內訂用模式,正起頭對非遊戲類App占整體消費者支出 翻譯比率產生明顯影響 翻譯社陳說指出,固然遊戲仍占整體App支出金額大部分的比重,但來歲非遊戲App的占比可望升高,且成長率正超出遊戲App。

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App Annie的報告指出,中國、印度巴西將是2018年最值得存眷的三大市場。其中,中國 翻譯成長率將「光鮮明顯超出」世界其他地域的成長步伐 翻譯社今朝中國已經是iOS系App Store的最大消費支出市場。

印度和巴西 翻譯App支出則可望隨著民眾花在Android手機上的時候增多而一併成長,延續今年別離成長50%和30%的上升趨向。在印度,Google Play下載次數已激增,反應2016年9月Reliance Jio網路推出的影響。在巴西,App市場方興日盛,仍有進一步成漫空間,猶如印度 翻譯情況,本地仍有複雜生齒還沒有持有聰明手機。

申報指出,蘋果和Google Play本年分別翻新App商店,也將為全球App生態系帶來影響。預感在2018年,這些改良App發現進程的盡力將延續闡揚功效,進而鼓勵利用者下載更多 翻譯娛樂性App和其他休閒用的App,而且也會進一步帶動App內采辦舉動 翻譯社至於以需求為導向 翻譯App和公用程式,用戶仍將首要透過App市肆搜尋和口碑建議 翻譯管道覓得。

報告也預期,來年步履App將在電子商務買賣中飾演更吃重的腳色,例如動作點餐等。

講述並特別點名個中一類App,即擴增實境(AR)App,將在2018年取得快速採用。例如,Niantic行將推出的「哈利波特:巫師聯盟」(Harry Potter: Wizards Unite,暫譯),可望激起另外一波AR遊戲高潮大爆發,而其他在現實配景中疊加一層虛擬內容的App,包孕「Google Translate」和「MLB.com At Bat」,也將吸引愈來愈多的用戶利用。

科技新聞網站TechCrunch報道,根據App Annie 5日公布 翻譯最新陳說,2018年全球運用程式(App)市肆的消費者支出總額將跨越1 翻譯公司100億美元,年成長率達30%,遊戲App還是驅動整體支出成長的主力 翻譯社



本文出自: https://udn.com/news/story/6811/2858624有關翻譯的問題歡迎諮詢華碩翻譯社

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